MOOC 三维建模技术(3ds MAX)(苏州信息职业技术学院)1449953187 最新慕课完整章节测试答案
第一周 01你好,三维世界!
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随堂测验1
1、单选题:
工作界面最右下方的8个按钮区称为( ),用于调整视图,如缩放、平移、旋转视图等。
选项:
A: 状态栏
B: 动画控制区
C: 视图控制区
D: 脚本编辑区
答案: 【 视图控制区】
2、多选题:
3DS MAX软件的默认视图是()
选项:
A: 顶
B: 前
C: 左
D: 透视
答案: 【 顶;
前;
左;
透视】
3、判断题:
视口有黄色边框时表示这是活动视口,所有的操作都是针对活动视口进行的。
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 正确】
第二周 02初露锋芒——入门小案例
02单元测验
1、单选题:
3ds MAX中默认情况下是以( )视图方式显示。
选项:
A: 2
B: 3
C: 4
D: 5
答案: 【 4】
2、单选题:
设置视口显示模式为边面的快捷键是( )
选项:
A: F3
B: F4
C: F5
D: F6
答案: 【 F4】
3、单选题:
有黄色边框显示的视口成为( )视口。
选项:
A: 透视
B: 活动
C: 配置
D: 保存
答案: 【 活动】
4、单选题:
3dsmax这个功能强大的三维软件出品公司为()
选项:
A: Discreet
B: Adobe
C: Corel
D: Macromedia
答案: 【 Discreet】
5、单选题:
透视视口的快捷键是()
选项:
A: P
B: T
C: F
D: L
答案: 【 P】
第三周 03搭积木和变形记——几何体建模
03单元测验1
1、单选题:
平移视图的操作可以是()
选项:
A: 按住鼠标中键拖动
B: 滚动鼠标中键
C: 按住ALT+鼠标中键拖动
D: 按住ALT+鼠标右键拖动
答案: 【 按住鼠标中键拖动】
2、判断题:
布尔差集(A-B)操作是指:用选择的第一个物体减去与第二个物体相互重叠的部分,得到第一个物体剩余部分。
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 正确】
3、判断题:
使两个物体对齐的快捷键是ALT+Q
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 错误】
4、判断题:
操作时,若从左视图跳转至前视图,建议鼠标放至前视图右击,使前视图成为活动视口。
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 正确】
5、判断题:
捕捉工具只能捕捉栅格点,栅格间距也是固定不变的。
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 错误】
第四周 03搭积木和变形记——几何体建模
03单元测验2
1、单选题:
() 修改器能够在三维物体的外侧形成柔性的控制点,通过变换这些控制点可以改变三维物体的造型。
选项:
A: FFD
B: 弯曲
C: 晶格
D: 锥化
答案: 【 FFD】
2、单选题:
锥化修改器的使用需要原三维对象有()分段,才能产生效果。
选项:
A: 足够
B: 3个
C: 16个
D: 较少
答案: 【 足够】
3、单选题:
晶格修改器不可以使三维对象以()的形式显示。
选项:
A: 支柱和节点
B: 仅支柱
C: 仅节点
D: 仅面片
答案: 【 仅面片】
4、判断题:
“修改”面板是使用修改器时的主操作区。它由修改器列表、修改器堆栈、修改器控制按钮和参数列表四部分组成。