VRay渲染参数及VRay灯光

VRay渲染参数及VRay灯光 单元测验

1、单选题:
‍以下哪一个为3ds Max2017默认的渲染器?​
选项:
A: Scanline
B: Brazil
C: VRay
D: Insight
答案: 【 Scanline

2、单选题:
‌在VRay渲染器全局照明中,在渲染室内效果图时,首次引擎经常使用‏
选项:
A: 发光图
B: 灯光缓存
C: 光子图
D: 光子贴图
答案: 【 发光图

3、单选题:
‏以下对VRay的描述中,不正确的是‌
选项:
A: 渲染速度快。
B: 材质效果与光影效果表现真实。
C: 操作简便,参数可控性强,可根据需要控制渲染速度与质量。
D: 只适用于室内设计领域。
答案: 【 只适用于室内设计领域。

4、单选题:
‏下列选项中,关于光域网(Web)说法不正确的是‍
选项:
A: 光域网(Web)是光源的灯光强度分布的3D表示。
B: 光域网(Web)文件的扩展名是*.IES。
C: 光域网(Web)可以加载各个制造商所提供的光度学(Photometric)数据文件。
D: 加载光域网文件后,我们无法调节光源的强度。
答案: 【 加载光域网文件后,我们无法调节光源的强度。

5、单选题:
‎以下哪一个不属于3ds Max2017中VRay默认灯光类型‎
选项:
A: VRaylight
B: VRayIES
C: VRayAmbientLight
D: Brazil-light
答案: 【 Brazil-light

6、单选题:
‌以下不属于3ds Max2017 VRay灯光使用中调整的参数是‏
选项:
A: 倍增
B: 颜色
C: 不可见
D: 链接
答案: 【 链接

7、单选题:
​下列哪种灯光类型没有投射点和目标点?‍
选项:
A: VRaylight
B: VRayIES
C: 目标聚光灯
D: VRaySun
答案: 【 VRaylight

8、单选题:
‌用以下哪种灯光来模拟筒灯、射灯?‍
选项:
A: VRayIES
B: VRaylight
C: VRaySun
D: VRayAmbientLight
答案: 【 VRayIES

9、判断题:
‍当渲染作品曝光过度时,可以尝试更改颜色贴图为莱茵哈德(Reinhard)。‌
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 错误

10、判断题:
​VRay中的细分值参数,一般都控制着渲染的质量,值越大,画面质量越高。‏
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 正确

二维转三维建模(下)

二维转三维建模(下)单元测验

1、单选题:
‍车削命令控制旋转物体光滑量的参数是‎
选项:
A: 边
B: 封口始端
C: 分段
D: 度数
答案: 【 分段

2、单选题:
‌车削命令的意思是‎
选项:
A: 旋转二维线条得到三维物体
B: 给二维物体的拉伸
C: 给三维物体拉伸
D: 增加物体的高度
答案: 【 旋转二维线条得到三维物体

3、单选题:

要制作以下效果,修改器列表中最有可能的修改器是

​选项:
A: 挤出
B: 倒角剖面
C: 挤压
D: 面挤出
答案: 【 倒角剖面

4、多选题:
‏下面哪些命令可以将二维平面成生三维物体‎
选项:
A: 挤出
B: 车削
C: 放样
D: 弯曲
答案: 【 挤出;
车削;
放样

5、多选题:
‍适合使用“车削”修改器制作的物体有‏

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