第一章 序章关于本课

第一章测试

1、单选题:
​工作中,角色动画最常见的运动是()​​​
选项:
A: 跳跃与摔倒
B: 跟随与重叠
C: 人的走路与跑步
D: 四足动物的走路和跑步
答案: 【 人的走路与跑步

2、单选题:
‏人们常说的迪士尼经典运动规律有()条‎‏‎
选项:
A: 9
B: 10
C: 11
D: 12
答案: 【 12

3、单选题:
‍国内,一个三维动画师一天平均能够完成()动画工作量​‍​
选项:
A: 2秒
B: 6秒
C: 30秒
D: 1分钟
答案: 【 6秒

4、单选题:
‌以下哪本教材不属于动画经典理论著作?()‌‌‌
选项:
A: 原动画基础教程——动画人的生存手册(作者:威廉姆斯)
B: 动画师工作手册 动作分解(作者:克里斯·韦伯斯特)
C: 三维动画制作(作者:刘骏)
D: 动画师工作手册-运动规律(作者:托尼·怀特)
答案: 【 三维动画制作(作者:刘骏)

5、单选题:
‎非线性动画制作流程的核心概念是()‎‎‎
选项:
A: 关键帧
B: 幽默的故事情节
C: 扎实的美术功底
D: 讨巧的角色形象设计
答案: 【 关键帧

6、判断题:
‏人的走路方式是千篇一律的,学完就完事了。‎‏‎
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 错误

7、判断题:
‌走路和跑步的练习,涉及了迪士尼的所有运动规律。​‌​
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 正确

第二章 认识动画曲线

第二章测验

1、单选题:
‌​‌以下哪条表述是错误的?()​‌​‌​
选项:
A: 直线代表匀速运动
B: 曲线代表变速运动
C: 曲线向上表示前进
D: 曲线越接近垂直,物体运动速度越慢
答案: 【 曲线越接近垂直,物体运动速度越慢

2、单选题:

下图曲线代表()运动趋势

‎选项:
A: 向前加速
B: 向后加速
C: 向前减速
D: 向后减速
答案: 【 向前加速

3、单选题:

下图曲线代表()运动趋势

​选项:
A: 向前加速
B: 向后加速
C: 向前减速
D: 向后减速
答案: 【 向前减速

4、单选题:

下图曲线代表()运动趋势

‍选项:
A: 匀速前进
B: 匀速后退
C: 瞬间移动
D: 静止不动
答案: 【 匀速后退

5、单选题:

下图曲线代表()运动趋势

‎选项:
A: 匀速前进
B: 匀速后退
C: 瞬间移动
D: 静止不动
答案: 【 静止不动

6、判断题:
‌看懂曲线不仅可以帮助我们理解运动,还能找到并纠正动画中的错误。‏‌‏
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 正确

7、判断题:
‍如果曲线出现非正常的抖动,对应的动画绝对不可能保持稳定和流畅。‌‍‌
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 正确

第三章 小球弹跳运动

第三章测验

1、单选题:

仔细观察下面的小球弹跳过程示意图,回答以下问题:

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