第一章 概念和基础知识

第一章单元测验

1、单选题:
‏下列不是三维动画作品的是?‏
选项:
A: 《海底总动员》
B: 《圣诞夜惊魂》
C: 《瓦力》
D: 《Brave》
答案: 【 《圣诞夜惊魂》

2、单选题:
‏下列关于笛卡尔坐标系不正确的是?‎
选项:
A: 有三个互相垂直的轴
B: 原点坐标(0,0,0)
C: 向上的轴可能是Y轴或Z轴
D: XY平面和YZ平面不垂直
答案: 【 XY平面和YZ平面不垂直

3、单选题:
‏下列不属于多边形元素的是?‌
选项:
A: 控制点CV
B: 顶点
C: 边
D: 面
答案: 【 控制点CV

4、单选题:
‍Translate在三维制作中的含义是?‎
选项:
A: 翻译    
B: 位移
C: 旋转
D: 缩放
答案: 【 位移

5、多选题:
‍多边形建模方法有哪些?‏
选项:
A: 刚体模型零件拼装法
B: 有机模型先整体后细节
C: 参数化建模
D: 三维扫描
答案: 【 刚体模型零件拼装法;
有机模型先整体后细节;
参数化建模;
三维扫描

6、判断题:
​三维制作软件建模大致操作都是类似的,只需主要学习一种即可‍
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 正确

7、填空题:
‌动画、广告、栏目包装、游戏等需求对于三维模型的制作有所不同,在游戏领域里,一般我们需要先创建高模,再将高模的细节烘培到(      )模。‏
答案: 【 低

第二章 基础多边形建模

第二章 单元测验

1、单选题:
‍Maya软件中,关于工程创建下列说法错误的是​
选项:
A: 无需考虑工程文件目录结构,直接保存场景文件即可
B: 创建新项目必须使用软件创建目录结构
C: 场景文件需要保存在目录结构scenes文件夹下
D: 开启新工程必须第一时间设置项目路径
答案: 【 无需考虑工程文件目录结构,直接保存场景文件即可

2、单选题:
‌Maya软件中的位移、旋转、缩放工具快捷键分别是?‌
选项:
A: WRE
B: WER
C: SER
D: AER
答案: 【 

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