第一章 单元测试

1、单选题:
在用户界面设计中,Fitts定律是用来说明什么的?( )。
选项:
A:用户的记忆模型
B:图形用户界面的颜色使用
C:用户操作的时间效率
D:用户的注意力分布
答案: 【用户操作的时间效率

2、单选题:
哪项不是增强用户界面可用性的方法?( )
选项:
A:提供清晰的反馈信息
B:采用直观的图标和标签
C:增加复杂的动画和视觉效果
D:使用一致的导航结构
答案: 【增加复杂的动画和视觉效果

3、单选题:
在设计移动应用的交互界面时,下列哪个因素最重要?( )
选项:
A:快速响应时间
B:音频效果
C:大量使用文字
D:高保真图形
答案: 【快速响应时间

4、单选题:
关于触摸屏界面设计,以下哪个建议是正确的?( )
选项:
A:尽可能使用长段文字指导用户
B:避免使用滚动条
C:使用小的触控目标以节省空间
D:保证足够的触控目标大小以方便操作
答案: 【保证足够的触控目标大小以方便操作

5、单选题:
有效的错误消息应该包括哪些元素?( )
选项:
A:复杂的错误代码
B:无关的技术细节
C:错误发生的原因和解决方法
D:指责用户的语句
答案: 【错误发生的原因和解决方法

第二章 单元测试

1、单选题:
用户界面原型的主要目的是什么?( )
选项:
A:确定应用程序的功能需求
B:测试和评估设计概念
C:编写项目的最终代码
D:进行市场营销分析
答案: 【测试和评估设计概念

2、单选题:
什么是模态对话框?( )
选项:
A:一个允许用户多任务操作的对话框
B:一个阻止用户与程序的其他部分交互直到被关闭的对话框
C:一个随时可以关闭的非常小的对话框
D:一个不需要用户即时响应的对话框
答案: 【一个阻止用户与程序的其他部分交互直到被关闭的对话框

3、单选题:
在界面设计中,对齐的主要作用是什么?( )
选项:
A:增加页面的动态效果
B:增加颜色的使用
C:提高文本的可读性
D:创建视觉上的秩序和统一性
答案: 【创建视觉上的秩序和统一性

4、单选题:
用户研究在界面设计过程中主要用于( ) 。
选项:
A:理解用户的需求和行为
B:选择合适的编程语言
C:提升设计师的技术技能
D:确认设计方案的可行性
答案: 【理解用户的需求和行为

5、单选题:
为什么需要进行用户测试?( )
选项:
A:发现设计中未预见的问题
B:用于评估项目管理流程
C:评估用户的专业技能
D:仅用于最终产品的质量控制
答案: 【发现设计中未预见的问题

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