第一章 单元测试

1、单选题:
视频中使用了那几种软件( )
选项:
A:MAYA ZBRUSH
B:3DMAX ZBRUSH
C:C4D ZBRUSHI
D:MAYA 3DMAX
答案: 【MAYA ZBRUSH

2、单选题:
在开头操作中合并子工具使用了哪种操作( )
选项:
A:合并类似
B:合并子工具
C:向下合并
D:合并可见
答案: 【合并可见

3、单选题:
在导出模型前,需要给模型先降低面数,在z插件中使用了哪个工具,用来给模型降低面数( )
选项:
A:子工具大师
B:缩放大师
C:抽取(减面)大师
D:渲染
答案: 【抽取(减面)大师

4、单选题:
在建造模型软件之间来回穿插使用,需要特定的格式,该格式是( )
选项:
A:MBA
B:OBJ
C:JPGE
D:GIF
答案: 【OBJ

5、单选题:
在导入maya后将模型拆分成单独的部件操作叫做拆分(抽取),这个操作隶属于哪个工作组( )
选项:
A:雕刻
B:多边形建模
C:曲线/曲面
D:绑定
答案: 【多边形建模

6、单选题:
在模型软件之间切换操作时,导入后第一步应( )
选项:
A:调整模型位置
B:更改文件名称
C:导入文件
D:拆分子工具
答案: 【调整模型位置

7、单选题:
在maya中建立新的工程要在哪个窗口( )
选项:
A:文件-导出当前选择
B:文件-导出
C:文件-场景另存为
D:文件-项目窗口
答案: 【文件-项目窗口

8、单选题:
在调整模型的时候,为防止枢纽变换,需要两步操作,它们是( )
选项:
A:中心枢纽 冻结变换
B:烘焙枢纽 重置变换
C:冻结变换 中心枢纽
D:冻结变换 重置变换
答案: 【冻结变换 重置变换

9、单选题:
调整模型时,我们需要注意操作,尽量减少误操作,以下操作正确的是( )
选项:
A:多角度旋转观察
B:多次重复同一操作
C:固定视角,保证操作准确
D:使用框选操作,方便快捷
答案: 【固定视角,保证操作准确

10、单选题:
在保存文件时,有一定几率会保存失败,为确保文件保存进度,我们应该( )
选项:
A:定好闹铃,到时间保存
B:做完一起保存
C:做一步保存一步
D:设置自动保存,随时保存
答案: 【设置自动保存,随时保存

第二章 单元测试

1、单选题:
在数字资产里的视觉资产-图像资产中包括普通图像资产,_____,高新视频资产,其他数字格式( )
选项:
A:传统视频资产
B:模型资产
C:人声资产
D:音乐资产
答案: 【传统视频资产

2、单选题:
目前我国国内雕塑作品,侧重于对计算机_____能力的运用作品( )
选项:
A:艺术延伸
B:行为计算
C:数字逻辑
D:空间逻辑
答案: 【空间逻辑

3、单选题:
传统雕塑因为情感表达,不确定性,独特性,____和互动性,更具有____价值( )
选项:
A:可控性 社会
B:唯一性 艺术
C:确定性 文学
D:稳定性 经济
答案: 【唯一性 艺术

4、单选题:
如今,多媒体技术,数字技术,打印技术,数控技术,高科技已经融入雕塑创作,丰富了雕塑的表现___和表现___( )
选项:
A:方法 手法
B:能力 手法
C:手法 形式
D:形式 方法
答案: 【手法 形式

5、单选题:
数字雕塑的类型大致分为两类,分别是3d打印作品和_____( )
选项:
A:游戏角色模型
B:数字手办
C:游戏场景
D:数字艺术创作
答案: 【游戏角色模型

6、单选题:
美国第一部由弗莱舍兄弟制作的真人与平面动画结合的合拍的动画<<____>>( )
选项:
A:米老鼠
B:墨水瓶外
C:欢乐满人间
D:现代雕塑
答案: 【墨水瓶外

7、单选题:
将高模通过减面优化和重新布线处理,再通过其他软件处理成低面数,更准确的模型,这个流程被称为( )
选项:
A:优化模型
B:减面
C:烘焙
D:拓扑
答案: 【拓扑

8、单选题:
在次时代的游戏角色制作中优化调整是必不可少的,他能为游戏角色锦上添花,为了将角色更接近现实地展现出来,添加多种滤镜,布置场景,这一步被称为( )
选项:
A:优化
B:拓扑
C:渲染
D:烘焙
答案: 【渲染

9、单选题:
游戏美术设计师主要分为人物原画师,场景原画师,3D人物建模师,3D场景建模师,UI设计师,游戏特效师,游戏动画师,这其中游戏特效师主要职责是( )
选项:
A:对游戏角色动作进行设计等
B:绘制游戏中各种绚丽的光效等
C:游戏道具,图标,交互界面设计等
D:设计出符合策划角色的设计稿等
答案: 【绘制游戏中各种绚丽的光效等

10、单选题:
次世代网络游戏的驱动引擎是决定游戏最终效果的先决条件之一,而另一个决定游戏效果的岗位,也是被玩家吐槽最多的岗位,他决定了一个游戏的走向,也是整个游戏的核心,他是( )
选项:
A:人物原画师
B:策划
C:游戏特效师
D:UI设计师
答案: 【策划

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