第一章 单元测试

1、单选题:
不具备动画原理的是( )。
选项:
A:仰望天空看云层变化
B:手翻书观一匹马的奔跑效果
C:观看西洋镜里的画面
答案: 【仰望天空看云层变化

2、单选题:
动画的制作流程正确的是( )。
选项:
A:策划、剧本、美术设计、分镜头、原动画、后期合成
B:剧本、分镜头、策划、美术设计、原动画、后期合成
C:策划、剧本、分镜头、美术设计、原动画、后期合成
D:剧本、分镜头、策划、美术设计,原动画、后期合成
答案: 【策划、剧本、美术设计、分镜头、原动画、后期合成

3、多选题:
动画的播放帧率可以表述为( )。
选项:
A:每秒12格
B:每秒25格
C:每秒12帧
D:每秒24帧
答案: 【每秒25格;
每秒24帧

4、单选题:
关于动画的基本原理说法有误的是( )。
选项:
A:动画的最小单位就是帧
B:动画就是会动的画
C:动画艺术是以人工的方式所创造出的动态影像
D:动画是逐帧拍摄连续播放的过程
答案: 【动画就是会动的画

5、多选题:
用于制作动画的软件有哪些?( )。
选项:
A:TVP
B:Retas
C:Flash
D:Office
答案: 【TVP;
Retas;
Flash

第二章 单元测试

1、判断题:
动画中,只有弹跳运动才是曲线运动,其他运动都是直线运动。( )
选项:
A:错
B:对
答案: 【

2、判断题:
曲线运动有三种形态:弧形运动、波浪形和S型曲线运动。( )
选项:
A:对
B:错
答案: 【

3、判断题:
无生命体特征与具有生命特征的机器人,其动画设计的方式均一样。( )
选项:
A:错
B:对
答案: 【

4、单选题:
关于动画摩擦力的说法正确的是( )。
选项:
A:正是动画中的摩擦力和阻力,才使角色的表演产生节奏和趣味性。
B:摩擦力不受外力影响。
C:观众根本无法体会动画中的摩擦力。
D:物体运动过程中,摩擦力的影响不会使动画产生变形。
答案: 【正是动画中的摩擦力和阻力,才使角色的表演产生节奏和趣味性。

5、多选题:
生活中的弹跳运动有哪些?( )。
选项:
A:游泳
B:跳高
C:打球
D:跳水
答案: 【跳高;
打球;
跳水

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