第二讲文化创意产业集群与创意产业园

文创集群与创意产业园测验题

1、单选题:
‏德国鲁尔区的改造,是一个从工业生产区转变为( )的过程?‌‏‌
选项:
A: 商业文化消费区
B: 生活区
C: 综合商业区
D: 旅游景区
答案: 【 商业文化消费区

2、单选题:
‍上海著名的田子坊文化创意产业园区的前身是( )。‏‍‏
选项:
A: 原江南枪炮局
B: 原上海春明粗纺厂
C: 原弄堂工厂
D: 原上海工部局宰牲场
答案: 【 原弄堂工厂

3、单选题:
​北京798艺术区的主要建筑风格属于(  )。‍​‍
选项:
A: 巴洛克建筑
B: 哥特式建筑
C: 包豪斯建筑
D: 功能主义建筑
答案: 【 包豪斯建筑

4、单选题:
‏文化艺术资产不仅是城市的宝贵资源,也是城市社会经济发展的( )。​‏​
选项:
A: 资本
B: 动力
C: 支撑
D: 保障
答案: 【 资本

5、单选题:
‎为资助鲁尔区老工业基地改造,联邦政府经济部下专门设立了(),负责项目审批和财政资助等事宜。‌‎‌
选项:
A: 联邦地区发展规划委员会和执行委员会
B: 鲁尔煤管区开发协会
C: 北威州发展规划委员会
D: 联邦地区发展改革委员会
答案: 【 联邦地区发展规划委员会和执行委员会

6、多选题:
‌下列哪些属于文化创意园区模式?‍‌‍
选项:
A: 福州三坊七巷
B: 迪斯尼
C: 桐花祭
D: 纽约苏荷
E: 北京798
答案: 【 纽约苏荷;
北京798

7、多选题:
‏中国张江文化产业园区的定位是建设一个融合()国家级文化产业示范园区?‍‏‍
选项:
A: 科技
B: 文化
C: 金融
D: 时尚优势
E: 传统
答案: 【 科技;
文化;
金融;
时尚优势

8、多选题:
‏以下“旧区改造、城市更新”的典型案例是( )。‎‏‎
选项:
A: 英国泰晤士河南岸
B: 德国鲁尔区
C: 纽约苏荷
D: 日本北海道小樽运河
E: 上海旧区改造
答案: 【 英国泰晤士河南岸;
德国鲁尔区;
纽约苏荷;
日本北海道小樽运河;
上海旧区改造

9、多选题:
‌文化创意产业与城市旧区改造有机结合,可避免城市文脉的中断,通过()的交叉融会,为城市增添了历史与现代交融的文化景观。​‌​
选项:
A: 历史与未来
B:  传统与现代
C:  复杂与简约
D:  东方与西洋
E:  经典与流行
答案: 【 历史与未来;
 传统与现代;
 复杂与简约;
 经典与流行

10、判断题:
​德国鲁尔区的改造,是一个从工业生产区转变为商业文化消费区的过程。‌​‌
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 正确

11、判断题:
‌文化创意产业与城市旧区改造有机结合,可以使城市更具魅力,给人以城市的繁华感、文化底蕴的厚重感和时代的生机感。‍‌‍
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 正确

12、判断题:
‌两岸故宫属于历史文化街区的创意旅游产业发展模式‍‌‍
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 错误

第三讲动漫产业

动漫产业测验题

1、单选题:
以下哪部片子具有里程牌意义,片子中的声优们组成乐团,开始了音乐演出,成为日本最早的动画声优进军演艺事业的案例。‍​‍
选项:
A: 《宇宙战舰大和号》
B: 《蜡笔小新》
C: 《哆啦A梦》
D: 《七龙珠》
答案: 【 《宇宙战舰大和号》

2、单选题:
‌动漫产业以什么为核心?‎‌‎
选项:
A: 创意
B: 动画
C: 漫画
D: 衍生产品
答案: 【 创意

3、单选题:
‍目前在动漫的内容创作上,以下哪个国家的分工最为细化,一部动漫靠多家公司合作完成?‍‍‍
选项:
A: 美国
B: 日本
C: 中国
D: 朝鲜
答案: 【 日本

4、单选题:
‍动漫衍生品周边最为常见的是什么?‎‍‎
选项:
A: 声优
B: 游戏
C: Cosplay
D: 根据动漫形象做成的实物
答案: 【 根据动漫形象做成的实物

5、单选题:
‎动漫的内容发行在20世纪主要靠什么渠道?‎‎‎
选项:
A: 线上渠道
B: 传统渠道
C:  数字电视点播
D: 手机终端
答案: 【 传统渠道

6、单选题:
​中国动画声优的发展进度目前仍停留在日本上个世纪哪个年代的幕后水平?‏​‏
选项:
A: 50年代
B: 60年代
C: 70年代
D: 80年代
答案: 【 60年代

7、单选题:
‏促使日本动画声优从幕后走到台前的秘方是什么?‎‏‎
选项:
A: 发展胎教动画
B: 发展幼儿动画
C: 发展青少年动画
D: 发展成人动画
答案: 【 发展成人动画

8、单选题:
‌目前中国大多数动漫作品的播出渠道集中在以下哪个平台?​‌​
选项:
A: 电台
B: 电视台
C: 网站
D: 手机
答案: 【 电视台

9、多选题:
​中国的动画声优要发展可以学习日本的哪些做法?‍​‍
选项:
A: 职业化
B:  商业化
C: 偶像化
D: 本土化
答案: 【 职业化;
 商业化;
偶像化

10、多选题:
​动漫产业链由以下哪几个部分构成?‏​‏
选项:
A: 内容创作
B: 产品发行
C: 衍生品开发
D: 轻小说
答案: 【 内容创作;
产品发行;
衍生品开发

11、多选题:
‏动漫的内容发行可以通过线下和线上渠道,以下哪些方式属于线上渠道?‌‏‌
选项:
A: 网站
B: 数字电视点播
C:  图书出版
D: 电影院放映
答案: 【 网站;
数字电视点播

12、多选题:
‍真正促成日本动画声优产业建立起来的是什么?‏‍‏
选项:
A: 电视媒体的普及
B: 电视动画的发展
C: 电影院线增多
D: 日本人口增加
答案: 【 电视媒体的普及;
电视动画的发展

13、多选题:
‏动漫的综合开发包含以下哪些做法?‌‏‌
选项:
A: 动漫主题公园
B: 动漫度假村
C: 动漫餐厅
D:  动漫体验馆
答案: 【 动漫主题公园;
动漫度假村;
动漫餐厅;
 动漫体验馆

14、多选题:
‍中国动漫产业在衍生品环节上存在哪些问题?​
选项:
A: 作品缺乏核心内容,动漫形象不够深入人心
B: 动漫作品播出环节和衍生品生产的经营环节之间存在衔接问题,融合度不高
C: 大量的盗版极大的挤压了原创国产动漫衍生产品的市场生存空间
D: 衍生品品种不够丰富,多数为少儿用品,受众面狭小
答案: 【 作品缺乏核心内容,动漫形象不够深入人心;
动漫作品播出环节和衍生品生产的经营环节之间存在衔接问题,融合度不高;
大量的盗版极大的挤压了原创国产动漫衍生产品的市场生存空间;
衍生品品种不够丰富,多数为少儿用品,受众面狭小

15、多选题:
‎一般来说,动漫产业的收入来自产业链中的哪几个环节?‌‎‌
选项:
A: 播出环节
B: 制作环节
C: 衍生品环节
D: 综合开发环节
答案: 【 播出环节;
衍生品环节;
综合开发环节

第四讲影视产业

剩余75%内容付费后可查看

发表评论

电子邮件地址不会被公开。 必填项已用*标注