第1章走进虚拟现实

走进虚拟现实单元测验

1、单选题:
​Unity 脚本主要通过哪一个语言进行实行的‏
选项:
A: C
B: C++
C: C#
D: JAVA
答案: 【 C#

2、多选题:
‎以下属于计算机发展趋势“M-MOON”的是()​
选项:
A: 多核心  
B: 多处理 
C: 面向过程
D:  面向对象
答案: 【 多处理 ;
 面向对象

3、多选题:
‎虚拟现实技术利用()模拟产生一个三维空间的虚拟世界​‎​
选项:
A: 计算机硬件
B:  传感器
C:  网络技术
D: 单核心
答案: 【 计算机硬件;
 传感器;
 网络技术

4、多选题:
‍以下属于虚拟现实技术的突出意义()‍
选项:
A: 用于构造当前不存在的环境
B: 构造人们不可能到达的环境
C: 构造现实存在简单的环境
D: 构造代价耗资巨大的环境
答案: 【 用于构造当前不存在的环境;
构造人们不可能到达的环境;
构造代价耗资巨大的环境

5、多选题:
‎数字孪生技术又称为数字双胞胎,是一种实体空间和虚拟空间的()映射关系‎‎‎
选项:
A: 数字化 
B: 网络化
C: 智能化
D: 商业化
答案: 【 数字化 ;
网络化;
智能化

6、多选题:
‍非沉浸式虚拟现实系统具有以下几个特点()‍
选项:
A: 不完全沉浸的环境
B: 硬件设备要求极低
C: 应用相对比较普遍
D: 完全沉浸的环境
答案: 【 不完全沉浸的环境;
硬件设备要求极低;
应用相对比较普遍

7、判断题:
‎沉浸式虚拟现实系统所具有的一个特点是有高度的实行性‏
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 正确

8、判断题:
‌远程存在系统将现实世界中的远程场景与操作人员的感官进行间接连通。‎
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 错误

9、判断题:
‍3Dmax能够导入SolidWorks生成的WRL文件‌
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 正确

10、判断题:
‏Unity 可以通过材质球改变物体的纹理和颜色‍
选项:
A: 正确
B: 错误
答案: 【 正确

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