第一讲虚拟现实概述

虚拟现实概述单元测试

1、单选题:
‍虚拟现实“Virtual Reality”的概念首次提出是什么时间?‎
选项:
A: 20世纪60年代
B: 20世纪70年代
C: 20世纪80、90年代
D: 21世纪初
答案: 【 20世纪80、90年代

2、单选题:
‍Kinect 、Leap Motion是什么传感交互设备?‏
选项:
A: 无线姿态传感
B: 光学姿态传感
C: 触觉反馈
D: 虚实混合
答案: 【 光学姿态传感

3、单选题:
‍VR全景漫游开发流程哪一项工作是基本不需要的?‎
选项:
A: 拍摄
B: 建模
C: 编写代码
D: UI设计
答案: 【 UI设计

4、单选题:
‎虚拟现实行业被引爆的标志性事件是什么?‍
选项:
A: 任天堂推出第一款VR设备
B: 微软研发出Kinect
C: Oculus公司被Facebook收购
D: 谷歌发布虚拟现实眼镜Cardboard
答案: 【 Oculus公司被Facebook收购

5、多选题:
‍虚拟现实的技术特点是什么?‏
选项:
A: 想象性
B: 交互性
C: 真实性
D: 沉浸感
答案: 【 想象性;
交互性;
沉浸感

6、多选题:
‌VR全景漫游的开发优势是什么?‏
选项:
A: 节省开发时间
B: 交互内容丰富
C: 完美重现场景
D: 不需要代码编写
答案: 【 节省开发时间;
完美重现场景

7、多选题:
​模拟驾驶交互系统可以应用在哪些场景中?‎
选项:
A: 驾驶训练
B: 新车开发
C: 无人驾驶
D: 航天航空
答案: 【 驾驶训练;
新车开发

8、多选题:
‍HTC VIVE等头戴显示设备可以实现哪些功能?‎
选项:
A: 跑步
B: 触碰    
C: 拖拽
D: 跳高
答案: 【 触碰    ;
拖拽

9、填空题:
‎Unity3D的主要开发语言是什么?​
答案: 【 C ###%_YZPRLFH_%##C sharp##%_YZPRLFH_%##c ###%_YZPRLFH_%##c sharp

10、填空题:
‍VR的内容基本上以哪俩种方式呈现?‎
答案: 【 全景、建模

第三讲形态的基础训练

第三讲形态的基础训练测试

1、单选题:
​二维图形的特点是平面的,造型设计的重点是物体外轮廓,通常称为‏
选项:
A: 形状
B: 形象
C: 形

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