第1单元 概述和开发环境搭建

第1单元测验

1、单选题:
‌Android智能手机平台是基于( )操作系统内核开发而来的。‎
选项:
A: Windows
B: Unix
C: Chrome OS
D: Linux
答案: 【 Linux

2、单选题:
‌Android智能手机平台是基于( )程序语言来进行应用开发的。‏
选项:
A: C#
B: Objective‒c
C: Java
D: Javascript
答案: 【 Java

3、单选题:
‍( )智能手机平台是开放源代码的。‍
选项:
A: Android
B: Windows Phone
C: iOS
D: Symbian
答案: 【 Android

4、单选题:
‍Android中使用的Java运行环境是( )虚拟机。‎
选项:
A: Oracle Java
B: IBM的Java
C: 谷歌的Dalvik
D: Open Java
答案: 【 谷歌的Dalvik

5、单选题:
‎ SDK是什么()。​
选项:
A: JAVA开发程序包
B: Android集成开发环境
C: 软件开发工具包
D: 虚拟设备
答案: 【 软件开发工具包

6、单选题:
‎Android项目工程下面的assets目录的作用是什么?‎
选项:
A: 放置应用到的图片资源。
B: 主要放置多媒体等数据文件
C: 放置字符串,颜色,数组等常量数据
D: 放置一些与UI相应的布局文件,都是xml文件
答案: 【 主要放置多媒体等数据文件

第2单元 应用的资源访问

第2单元测验

1、单选题:
‏在Android项目中,在res目录下存放字符串信息的文件是( )。​
选项:
A: strings.xml
B: values.xml
C: colors.xml
D: Const.xml
答案: 【 strings.xml

2、单选题:
‍在Java代码中,通过( )方式可以访问到配置文件中定义的颜色信息。‏
选项:
A: R.color_name_id
B: color_name
C: R.color.color_name_id
D: R.string.color_name_id
答案: 【 R.color.color_name_id

3、单选题:
‌在res目录下的布局配置文件中,通过( )方式可以访问strings.xml中定义的字符串常量信息title。‍
选项:
A: string/titile
B: @string/title
C: title
D: String.title
答案: 【 @string/title

4、单选题:
​如果需要给一个UI的组件设置背景图片,在Java代码中访问到定义的图片资源bg_pic.png的方法是( )。‍
选项:
A: R.color.bg_pic
B: R.drawable.bg_pic
C: R.str

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